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e7524e41cb
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_Euclidian.py
Normal file
24
_Euclidian.py
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
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ER_4s3_Trinidad_Persia = PEuclid(3,4)
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ER_3s2_West_Africa_Latin_America = PEuclid(2,3)
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ER_5s2_classical_Jazz_Persian = PEuclid(2,5)
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ER_5s3_Rumanian_and_Persian_necklaces = PEuclid(3,5)
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ER_6s5_Arab = PEuclid(5,6)
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ER_7s3_Bulgarian_folk = PEuclid(3,7)
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ER_7s4_Bulgaria = PEuclid(4,7)
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ER_7s5_Arab = PEuclid(5,7)
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ER_8s3_West_Africa = PEuclid(3,8)
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ER_8s5_West_Africa = PEuclid(5,8)
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ER_8s7_Tuareg_rhythm_of_Libya = PEuclid(7,8)
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ER_9s4_Turkey = PEuclid(4,9)
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ER_9s5_Arab_rhythm_South_African_and_Rumanian_necklaces = PEuclid(5,9)
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ER_11s4_Frank_Zappa = PEuclid(4,11)
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ER_11s5_classical = PEuclid(5,11)
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ER_12s5_South_Africa = PEuclid(5,12)
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ER_12s7_West_Africa = PEuclid(7,12)
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ER_16s5_Brazilian_necklace = PEuclid(5,16)
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ER_16s7_Brazilian_necklace = PEuclid(7,16)
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ER_16s9_West_and_Central_African_and_Brazilian_necklaces = PEuclid(9,16)
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ER_24s11_Central_Africa = PEuclid(11,24)
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ER_24s13_Central_African_necklace = PEuclid(13,24)
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print(ER_7s4_Bulgaria)
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_Samples.py
Normal file
91
_Samples.py
Normal file
@ -0,0 +1,91 @@
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Kicks
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'$': Beatbox
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'V': Hard kick
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'W': Distorted
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'X': Heavy kick
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'v': Soft kick
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'x': Bass drum
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Claps
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'*': Clap
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'H': Clap
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Snares
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'D': Dirty snare
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'I': Rock snare
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'O': Heavy snare
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'i': Jungle snare
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'o': Snare drum
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't': Rimshot
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'u': Soft snare
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Cymbs
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'~': Ride cymbal ***
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'#': Crash
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'&': Chime
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'-': Hi hat closed
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':': Hi-hats
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'=': Hi hat open
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'S': Tamborine
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'T': Cowbell
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'e': Electronic Cowbell
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'n': Noise
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's': Shaker
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Sticks
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'+': Clicks
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'E': Ringing percussion
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'K': Percussive hits
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'R': Metallic
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'h': Finger snaps
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'k': Wood shaker ***
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'd': Woodblock
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'r': Metal
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'y': Percussive hits
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Drums
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'M': Acoustic toms
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'P': Tabla long
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'c': Toom
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'm': 808 toms
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'p': Tabla
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Filler
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'%': Noise bursts
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'B': Short saw
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'Y': High buzz
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'l': Robot noise
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Stabs
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'F': Trumpet stabs
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'G': Ambient stabs
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'J': Ambient stabs
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'L': Noisy percussive hits
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'Q': Electronic stabs
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'Z': Loud stabs
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'f': Pops
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'^': 'Donk'
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'q': Ambient stabs
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'w': Dub hits *** (2)
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8bit Drums
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'A': Gameboy kick drum
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'@': Gameboy noise
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'a': Gameboy hihat
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'b': Noisy beep
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'N': Gameboy SFX
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Misc
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'U': Misc. Fx
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'\\': Lazer
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'g': Ominous ***
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'j': Whines ***
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'z': Scratch
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'!': Yeah!
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'/': Reverse sounds
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'1': Vocals (One)
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'2': Vocals (Two)
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'3': Vocals (Three)
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'4': Vocals (Four)
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'C': Choral
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_SynthDefs.py
Normal file
65
_SynthDefs.py
Normal file
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B dbass *
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B dub *
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B jbass *
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B sawbass
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H gong *
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H growl *
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M dab *
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M dirt *
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M fuzz *
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M karp *
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M nylon
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M orient
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M pasha
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M pluck
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M pulse
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M rave
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M saw
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M sinepad
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M sitar
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M space
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M spark
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M star
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M twang
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M varsaw
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N snick
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N crunch *
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Z bell
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Z blip
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P glass *
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P klank
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P razz
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P scatter
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P squish
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P zap
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Z ambi
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Z arpy
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Z audioin
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Z bass
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Z bug
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Z charm
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Z creep
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Z donk ?
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Z feel
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Z keys *
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|
Z lazer
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|
Z loop
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Z marimba
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|
Z noise
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Z pads
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Z play1
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Z play2
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|
Z prophet
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|
Z quin
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|
Z ripple
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|
Z scratch
|
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|
Z soft
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Z soprano
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|
Z stretch
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Z swell
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|
Z viola
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